英雄联盟怎么叠飞轮海 英雄联盟扔飞轮能回来的叫啥
在英雄联盟这款游戏中,所谓的“叠飞轮海”是一种较为特殊的玩法概念。这涉及到特定英雄的技能机制运用以及装备选择等多方面影响的协同操作,从而达到一种在游戏内类似“叠飞轮海”效果的强力情形。
|一、英雄选择与核心技能|
在英雄联盟众多英雄里,一些英雄的技能具有可叠加的特效。例如厄加特这个英雄,他的W技能在激活时会获得额外的攻击速度并且在攻击时会附带额外伤害。这个技能就存在着类似可“叠”的效果。玩家需要领会技能的基础机制,像厄加特的W技能,其额外攻击速度的提升幅度以及附加伤害的数值是随着技能等级的提升而改变的。因此在游戏前期,就要尽可能早地升级这个技能,以确保在每次普攻时都能发挥出更高的伤害和更快的攻击速度,这就像是“叠”起了第一轮的“飞轮海”效果。
像卡莎这个英雄,她的被动技能在获得足够的层数后会进化她的Q技能。这个经过也是一种“叠”的概念。卡莎玩家需要在对线期或者团战前通过普攻小兵、英雄或者野怪来积攒被动层数。当被动层数达到一定数量后,Q技能进化,伤害会大幅提升并且攻击范围也会增加。这就好比在“叠”出了一个更强大的能力,如同构建“飞轮海”中的一环。
|二、装备与符文的配合|
符文方面,对于想要达成“叠”效果的英雄,精密系符文往往有着重要的影响。比如强攻符文,在攻击敌方英雄三次后会造成额外伤害并且让目标进入易损情形。这就和英雄自身技能的“叠”效果形成了很好的配合。以薇恩为例,她的W技能在第三次攻击同一个目标时会造成基于目标最大生活值的诚实伤害。当薇恩触发强攻符文后,再配合W技能的第三次攻击,能够瞬间打出高额的爆发伤害,这种符文与技能的双重“叠”加效果就像是“飞轮海”组合中的不同元素相互配合,发挥出强大的威力。
在装备选择上,某些装备的特效也有助于“叠”的效果。例如破败王者之刃,它的被动效果是普攻会造成目标当前生活值一定百分比的伤害,并且还能偷取目标的移动速度。对于依赖普攻输出并且有技能可“叠”效果的英雄来说,这件装备就如同给他们的“叠”效果添砖加瓦。比如贾克斯这个英雄,他的E技能可以闪避即将到来的普通攻击,并且在技能结束后的下次普攻会造成额外伤害。贾克斯在出了破败王者之刃后,在团战中利用E技能躲避敌方普攻,接着在技能结束时触发破败和自身技能的额外伤害,这就像是把不同的“叠”的效果融合起来,达到一种强大的战斗情形,类似于构建起了一个完整的“飞轮海”战斗体系。
|三、游戏节奏与团战中的“叠”|
游戏的节奏把握对于“叠飞轮海”也非常关键。在游戏前期,玩家需要专注于对线发育,利用小兵来合理地“叠”英雄的技能层数或者符文效果。例如艾克这个英雄,他的Q技能可以通过攻击小兵来积攒能量,当能量达到一定程度后可以释放第二段Q技能,造成更高的伤害。在对线期,艾克玩家就需要把握好小兵的血量和位置,适时地用Q技能攻击小兵来“叠”能量,同时寻找机会用这个技能消耗敌方英雄。
在团战中,“叠”的效果更是要发挥到极点。以亚索为例,他的大招需要击飞敌方英雄才能释放。在团战前,亚索玩家需要和队友配合,利用队友的控制技能将敌方英雄击飞,接着亚索接大。在接大后的短暂时刻内,亚索可以迅速地“叠”起他的Q技能层数,由于Q技能在连续使用三次后会有旋风特效,可以再次击飞敌人。亚索玩家要在团战的混乱局面中准确地把握时机,不断地“叠”Q技能,就像在“叠”起一个又一个强大的战斗力量,如同在构建一个宏大的“飞轮海”式的团战输出体系。
|常见FAQ问答|
1. 是不是只有特定的几许英雄才能“叠飞轮海”?
- 不是,虽然有部分英雄技能机制更适合这种玩法概念,但很多英雄在合理搭配符文和装备的情况下也能有类似的叠加效果。
2. 符文的选择在“叠飞轮海”中有多重要?
- 符文选择非常重要,合适的符文可以和英雄技能、装备形成协同效应,极大地增强“叠”的效果。
3. 在游戏前期,该该怎么办办在保证自身安全的情况下“叠”?
- 要利用小兵和地形,比如躲在己方小兵后面用技能攻击小兵来积攒效果,同时观察敌方英雄的位置,避免被敌方控制技能命中。
4. 对于近战英雄和远程英雄,“叠飞轮海”有何不同?
- 近战英雄可能更依赖于贴脸和短时刻内的爆发式“叠”,而远程英雄可以在相对安全的距离通过技能射程优势持续地“叠”。
5. 如果在“叠”的经过中被敌方打断该该怎么办办办?
- 要提前做好应对措施,比如带净化技能或者和队友沟通好,让队友提供保护,同时自身也要注意走位和技能释放的时机。